Spacetime4款游戏量超过千万

最近,Spacetime Studios庆祝该公司游戏次数突破2.5亿的历史记录。

这个成就的取得是特别令人印象深刻的,因为这仅仅是依靠4款传奇游戏拉动的,分别是Pocket Legends,Star Legends, Dark Legends和Arcane Legends,这4款游戏的总量为2000万。

Spacetime是一家位于美国德州奥斯汀的独立工作室,该公司的CEO Gary Gattis为此接受了专访,以下是专访实录:

2.5亿次游戏是个非常不错的成绩。你们对于这个成就是否感到惊奇呢?因为目前来说,2000万次的量在当前并不算是一个特别巨大的数字。

Spacetime Games的团队有着很长时间的PC MMO游戏运营经验,这些游戏玩家都很多。从一开始,我们就把这些经验运用到了Pocket Legends的研发之中。

这包括创造一个稳定安全的客户端架构,专注于社区的方式以及常规的更新(几乎平均每天更新一次)。

我们还对内容进行了深度策划,但都是通过一点点的深入。玩家们可以在不到5分钟的时间内就对游戏熟悉,但如果玩家希望继续玩下去的话,我们也在后面的内容里增加了更多的有意义的体验。

我们最初预计玩家每次的游戏时间可能在5到15分钟左右,但有些玩家甚至在游戏里停留了数个小时。

能够不受设备限制的和朋友们一起玩游戏也是非常大的推动作用。

我们还对此做了特殊的优化,比如让全球的iOS,Android和PC玩家都可以一起体验游戏。可以使用Wifi,4G,3G等方式联网,所有使用Edge网络的用户也可以体验。

通过高度的网络支持,我们的游戏更能够渗透各个市场。我们的目标是,和任何人,在任何时间和地点一起玩游戏。我们也为此做了很大努力来实现。

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